很多时候没有所谓的入口处,比如沙巴克,就算是守门、破门,之后总要面临正面对决。正面的时候,要根据职业进行指挥,战士直接冲进人群,锁定法师打,道士跟上,法师最后,使用远程群攻技能拍向人多的地方,因为法师毕竟脆,地狱雷光又要靠近对方才能打,所以是不适用的。战斗过程中还要不断拉锯,一会扑向左边,一会扑向右。
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相对堵门来说,破门的难度大很多,因为冲进去的时候对方肯定已经准备就绪,一进去就被围攻,肯定不容易突围,甚至存活都是大问题。破门最好要先派冲锋部队进去,一是探点,摸清对方虚实、人数、走向,如果有人能幸存,跑到后方无人区,就更加方便接应队友。如果能死在稍微外面一点,复活几次也能冲出重围。突围的人能做什么?从后方勾引敌军火力,尤其是挂自动的人,很容易被吸引走,这样我军进来的时候火力会小很多。
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得到守门机会就占据了“地利”的优势。守门过程中,法师不断使用群攻技能,可以用冰咆哮和流星火雨砸落脚点,也可以站在落脚点附近释放地狱雷光,据说现在地狱雷光比冰咆哮管用哦,没有升级地狱雷光的要赶紧升级了。战士一般挂自动,道士也是自动,道士还要时不时给队友打防,杀了人或者目标跑远之后记得要重新点一下自动。